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地下城私服那么薄雾和无影的对比

  地下城私服免费版游久编辑胭惜雨:文中有一句话很对,那就是不能光看板面的伤害。
  a、地下城私服独立对比:薄雾460+246,无影329+205。约相差172点独立(我不敢保证满属性是不是这个值,只能做个参考)b、特效对比:无影30%直接附加;薄雾18%暴击附加。(不考虑所谓的“双暴”,不要问我为什么不考虑,因为情况有点复杂,我又比较懒。我们暂且直接看成无影就是30%,薄雾出效果时为1.51.18=1.77。此时有人以为,薄雾出效果的瞬间,暴击伤害提升了1.77-1.5=27%!事实是,薄雾出效果时,提升的伤害,既不是18%,也不是27%。下面一段内容,为讨论薄雾到底是提升了多少。
  以100次伤害,地下城私服每次伤害为1,作为基准。(角色自带4%暴击)1、暴击率=0%:未佩带输出为:96+4150%=102。佩带输出为:96+4150%118%=103.08。那么薄雾带来的期望提升为:103.08/102-1=1.06%。
  2、暴击率=46%:未佩带输出:50+50150%=125。
  佩带输出为:50+50150%118%=138.5。薄雾的提升为:138.5/125-1=10.8%。
  3、暴击率=96%:未佩带:100150%=150。佩带:100150%118%=177。薄雾提升:177/150-1=18%。
  上述三条总结为:薄雾在96%暴击时,效果当然就自然而然为18%;薄雾在0暴击时,也能有1.06%的提升薄雾暴击率介于上述两者时,有人认为,例:当暴击为30%(包含角色自带),则薄雾相当于为攻击时,有30%几率附加18%伤害,这种看法错误。
  实际上,薄雾的效果,地下城私服略略略略优于30%几率附加18%伤害的武器。
  原因是,每次出现效果,都正巧出现在地下城私服暴击时。(参考装备,之咒,真杰诺短剑)总结a、b二条。假设角色暴击取一半,为46%。那么薄雾和无影的对比,就是30%附加,与10.8%伤害增加,外带172点独立。
  明眼人都看出来了,再难民的角色,独立也应当不只1000,而事实上,独立越高,那172独立收益就越少,越来越无法和19.2%对比。
  46暴击情况下的固伤,薄雾完败于无影。
  假设角色暴击取满值,为96%。对比就是30%附加,与18%伤害增加,外带172独立。
  重点来了,到底满值对比时,多少固伤区间(此固伤为手持无影时),薄雾能刚好等于无影?
  假设此独立值为X。那么就是X1.3=(X+172)1.18。解:X=1691。(这个固伤,凡人能达到吗?)说明满暴击时,需要角色手持无影就能有1691独立,才能超过薄雾。事实上,薄雾此时确实胜了。
  结论:一半暴击时,地下城私服薄雾仍然落后于无影。满暴击时,薄雾超过无影了。当暴击介于一半到满值之间时,需要具体考虑角色独立。不过我们可以暂且认为,薄雾确实落后于无影,在固伤上。

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